Política de privacidad de Super Fights

Última actualización: 31 de octubre de 2026

Super Fights es un juego de pelea. Esta página explica qué datos usa el juego y para qué. En resumen: solo te pedimos un usuario y una contraseña que vos inventás, no pedimos tu nombre real ni tu email, no mostramos publicidad y no vendemos datos.

1. Tu cuenta y tu progreso

Para jugar creás una cuenta con un usuario y una contraseña que elegís vos. No es tu cuenta de Google y no te pedimos email ni nombre real. Te recomendamos no usar tu nombre real como usuario.

Guardamos en nuestro servidor tu usuario, tu contraseña (cifrada: nadie puede leerla, ni nosotros) y tu progreso del juego (monedas, luchadores, outfits, misiones, logros y pase de batalla), para que puedas recuperarlo desde cualquier celular. El servidor es de Supabase, un proveedor de bases de datos, y solo lo usamos para esto. Tu progreso también se guarda en tu celular para poder jugar sin conexión. Las compras con dinero real se pueden recuperar con el botón “Restaurar compras”.

Borrar tu cuenta

Podés borrar tu cuenta y todo tu progreso cuando quieras desde el juego: ⚙ OPCIONES → BORRAR MI CUENTA. Se borra al instante y no se puede deshacer. Si no podés entrar al juego, escribinos a hola@yad.studio desde cualquier email, con tu usuario, y la borramos en un plazo de 30 días.

2. Compras dentro del juego

Los pagos los procesa la tienda donde bajaste el juego: Google Play o el App Store de Apple. El juego nunca ve ni guarda los datos de tu tarjeta ni de tu medio de pago. Para saber cómo tratan esos datos, mirá la política de privacidad de Google y la de Apple.

Para confirmar las compras usamos RevenueCat, un servicio que verifica con la tienda que el pago sea real. RevenueCat recibe el identificador de tu cuenta del juego (un código, no tu usuario), el producto que compraste y el comprobante de la tienda. Nuestro servidor guarda la lista de tus compras (producto, fecha y código de la transacción) para entregártelas y para quitarlas si la tienda te devuelve el dinero. Ver la política de privacidad de RevenueCat.

3. Multijugador online

Para jugar online, los celulares se conectan directamente entre sí (tecnología WebRTC) usando un servicio público gratuito llamado PeerJS para encontrarse, y servidores de Google para establecer la conexión. Durante una partida online:

Te recomendamos no usar tu nombre real como apodo.

4. Datos de chicos

Super Fights está pensado para mayores de 13 años. No pedimos nombre real, email, teléfono ni ningún otro dato personal: solo el usuario y la contraseña que cada jugador inventa.

5. Cambios

Si esta política cambia, vamos a actualizar esta página y la fecha de arriba.

6. Contacto

Si tenés preguntas, escribinos a: hola@yad.studio


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